Treasure Hunting zondag toernooi


Zondag 24 oktober 14 Deelnemers!

 

Treasure Hunting

 

 Zijn als winnaars verschenen:

Ogre Kingdom - Daemons of Chaos / Steven & Joachim

Een dikke proficiat ne kus van de juffrouw en een bank vooruit :)

 
 
 
TREASURE HUNTING
(Duo-toernooi)
  
  
Elk duo speelt met 1000p per persoon volgens de alliance regels in de rulebook!
Elk leger MOET zijn eigen magic items gebruiken van de armybook,er mag GEEN common magic items gebruikt worden van de 8th edition rulebook.De battle zelf is een pitch-battle volgens de 8th edition rules.
 
Treasure hunting rules:
 
1=Magic waepons   1 tot en met 19    (nummers zijn gerangschikt van linksboven naar rechtsonder)
2=Magic armour    1 tot en met 12
3=Arcane items    1 tot en met 14
4=Talismans    1 tot en met 12
5=Enchanted items    1 tot en met 14
6=Magic Standards    1 tot en met 11
 
  
 
-Er worden op elke tafel 6 markers geplaatst,die markers zijn treasures (schatkisten).Wanneer een unit of single character op een marker staat rolt hij een D6,het resultaat van de D6 is het item dat je krijgt volgens de tabel hierboven.Daarna kies je welk item je gaat gebruiken in de schatkist.(Bv. je rolt een 5 (enchanted items) daarna kies je met je collega(generaal) welk item je gaat nemen).
 
-Dit item dat je kiest kun je maar 1 keer gebruiken voor 1 turn daarna kan je ze niet meer gebruiken.Dus het is beter van de nummers op te schrijven van wat dat je al genomen hebt.
 
-Rollen voor de markers word aan het begin van de beurt gerold
 
-Het character of unit dat het item gekregen heeft kan het ook doorgeven aan eender welke (friendly)unit of character binnen de 18" die nog geen item gekregen heeft die turn.
 
-Als het item word gebruikt vervangt het één van je items dat je character/unit zelf hebt gegeven in je armybook. (bv.voor daemons= je hebt een arcane item Earthing rod gekozen,je hebt zelf master of sorcery en een dispel-scroll,dus je kiest welke van de twee word vervangen die turn)
 
-Als een unit meer dan één turn op een marker staat,word er per turn gerold voor het item
 
-Items kun je maar claimen als de unit/character volledig met de base op de marker staat
 
-Als er units/characters in combat elk gedeeltelijk op een marker staan,is het die gene met de grootste unit strenght die de marker heeft.Bij gelijk rol je een D6
 
-Wanneer een item niet kan worden gebruikt word het weggegooid!
 
-Wanneer een unit vlucht of is vernietigd is het item kwijt!
 
Let wel op!!!
  
-Arcane items kunnen niet doorgegeven worden aan NIET-wizards,
maar wizards kunnen wel magic waepons en armour krijgen.
-Battle standards bearers krijgen geen andere magic banners of andere items.
  
TOT SLOT!!
 
-Aan het begin van de battle mogen bijde partijen rollen voor een Item (A gift from the Gods zeg maar)
Ook in één van de 6 markers is er een booby-trap die 1D6 strenght 2 hits damage doet! die marker word aangegeven op de tafel!
-Er is geen tijdslimiet alleen de tijdslimiet van de winkel telt!

 
Magic phase update:
 

Voor het rollen van de magie-fase mag er maar één keer gegooid worden voor de twee alliances,het aantal word dan verdeeld tussen de wizards van de twee legers!  Ongeacht de alliance (bv.high elves en dark elves)

Alle magic-items dat extra power en dispel dice genereren mogen ook verdeeld worden onder de twee legers...ook ondeacht de aard van de alliance.

Voor de rest gelden gewoon de alliance regels